Semua layanan / Peringkat

Layanan Gaming paling andal

Jendela bergulir, diperbarui setiap jam. Diurutkan berdasarkan uptime dari pengecekan kami sendiri, lalu gangguan paling sedikit, lalu waktu down paling singkat. Metodologi · JSON

Paling andal

  1. Albion Online · 100%
  2. Amazon Luna · 100%
  3. Among Us · 100%
  4. Apex Legends · 100%
  5. ARC Raiders · 100%
  6. Battle.net · 100%
  7. Battlefield 6 · 100%
  8. Boosteroid · 100%
  9. Brawl Stars · 100%
  10. Call of Duty · 100%

Paling sering gangguan

Tidak ada layanan berperingkat yang mengalami gangguan publik atau uptime di bawah 99,5% dalam 14 hari terakhir.

Peringkat lengkap (85)

#LayananUptimeGangguanTotal waktu downMedian gangguanLaporan pengguna
1Albion Online100%0——0
2Amazon Luna100%0——0
3Among Us100%0——0
4Apex Legends100%0——0
5ARC Raiders100%0——0
6Battle.net100%0——0
7Battlefield 6100%0——0
8Boosteroid100%0——0
9Brawl Stars100%0——0
10Call of Duty100%0——0
11Candy Crush (King)100%0——0
12Chess.com100%0——0
13Clash of Clans100%0——0
14Clash Royale100%0——0
15Coolmath Games100%0——0
16CrazyGames100%0——0
17Dead by Daylight100%0——0
18Deadlock100%0——0
19Destiny 2100%0——0
20Diablo IV100%0——0
21EA100%0——0
22EA Sports FC100%0——0
23Elden Ring Nightreign100%0——0
24Epic Games100%0——0
25Escape from Tarkov100%0——0
26Fall Guys100%0——0
27Final Fantasy XIV100%0——0
28Fortnite100%0——0
29Free Fire100%0——0
30GeForce NOW100%0——0
31Genshin Impact100%0——0
32GOG100%0——0
33GTA Online100%0——0
34Halo Waypoint100%0——0
35Hearthstone100%0——0
36Helldivers 2100%0——0
37Honkai: Star Rail100%0——0
38HoYoLAB100%0——0
39Hypixel100%0——0
40itch.io100%0——0
41League of Legends100%0——0
42Lichess100%0——0
43Marvel Rivals100%0——0
44Marvel Snap100%0——0
45Medal100%0——0
46Minecraft100%0——0
47Mobile Legends: Bang Bang100%0——0
48Monopoly Go100%0——0
49New World: Aeternum100%0——0
50Nintendo Switch Online100%0——0
51Overwatch 2100%0——0
52Overwolf100%0——0
53Playfab100%0——0
54PlayStation100%0——0
55Pokémon GO100%0——0
56Poki100%0——0
57PUBG100%0——0
58PUBG Mobile100%0——0
59Rainbow Six Siege100%0——0
60Riot Games100%0——0
61Rocket League100%0——0
62Rust100%0——0
63Sea of Thieves100%0——0
64Square Enix100%0——0
65Steam Community100%0——0
66The Sims100%0——0
67Ubisoft Connect100%0——0
68Valorant100%0——0
69Warframe100%0——0
70World of Warcraft100%0——0
71Xbox100%0——0
72Xbox Cloud Gaming100%0——0
73Xbox Game Pass100%0——0
74Zenless Zone Zero100%0——0
75OP.GG100%0——1
76Steam99.96%0——0
77Roblox99.96%0——0
78RuneScape99.95%0——0
79The Finals99.94%0——0
80Old School RuneScape99.93%0——0
81Path of Exile 299.89%0——0
82Counter-Strike 299.86%0——0
83Dota 299.72%0——0
84Humble Bundle98.98%12 jam 32 mnt2 jam 32 mnt0
85Gportal97.18%18 jam 8 mnt8 jam 8 mnt0

Metodologi

  • Uptime: porsi waktu yang tercakup saat layanan aktif. Waktu down adalah waktu yang tercakup oleh pengecekan HTTP kami yang gagal (setiap pengecekan gagal dihitung satu interval; pengecekan berjalan dari jaringan Cloudflare) digabung dengan gangguan yang terkonfirmasi (di bawah), termasuk yang terlewat oleh pengecekan kami. Periode yang tumpang tindih dihitung sekali. Ini mengukur keterjangkauan, bukan setiap fitur.
  • Gangguan: gangguan publik di log gangguan (tingkat gangguan atau lebih buruk selama minimal 10 menit, atau gangguan besar), tidak termasuk yang ditandai sebagai positif palsu. Gangguan dikonfirmasi oleh halaman status vendor dan/atau laporan pengguna. Waktu down dibatasi pada periode tersebut.
  • Laporan pengguna: laporan masalah yang dikirim di situs ini selama periode tersebut.
  • Data minimum: layanan hanya diperingkat jika dicek pada minimal 60% hari dalam periode (9 dari 14) dan minimal 108 pengecekan (sekitar 12 per hari). Layanan dengan kurang dari 50 pengecekan per hari ditandai keyakinan lebih rendah (*); gangguan singkat di antara pengecekannya lebih mungkin terlewat. 4074 layanan tidak dimasukkan karena datanya terlalu sedikit.
  • Urutan: uptime (tinggi ke rendah), lalu gangguan lebih sedikit, waktu down lebih singkat, laporan lebih sedikit. Halaman bulanan dibekukan pada tanggal 1 (UTC); bulan berjalan bersifat langsung.