Reportes de usuarios
0
En niveles normales. 0 en la última hora. Lo habitual son unos 0 por hora.
Damn, is it down?
Todos los servicios / Gaming
Las comprobaciones funcionan y los reportes de usuarios están en niveles normales.
Diagnóstico en directo
Indica la capa más probable (el servicio, tu operador o zona, el DNS o tu Wi-Fi) y te da dos pasos para probar.
Pulsa «Iniciar prueba»Tu navegador prueba el sitio, nuestro servidor y dos resolutores DNS públicos. Nunca guardamos tu IP, solo recuentos anónimos por red y región.
Sin reportes en las últimas 24 horas.
Los puntos representan estados, provincias o países enteros, nunca ubicaciones exactas. Nunca guardamos direcciones IP. Cada reporte con un lugar conocido puede aparecer en el mapa. Se actualiza cada minuto.
Each row is a time, a coarse place, and a problem type from a new report. Optional notes stay private. Places with fewer than 3 reports in the last 8 days are shown without a location.
No public reports yet.
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En niveles normales. 0 en la última hora. Lo habitual son unos 0 por hora.
Accesible
Last checked 6 min ago. Last stored result reached it in 141 ms.
Sin feed de estado
Rocket League no publica un feed de estado que podamos leer.
| Hora (UTC) | Reportes | Nivel habitual | Latencia | Comprobaciones fallidas |
|---|---|---|---|---|
| 05:30 | 0 | 0.0 | 113 ms | 0 |
| 05:45 | 0 | 0.0 | 193 ms | 0 |
| 06:00 | 0 | 0.0 | 163 ms | 0 |
| 06:15 | 0 | 0.0 | 116 ms | 0 |
| 06:30 | 0 | 0.0 | 159 ms | 0 |
| 06:45 | 0 | 0.0 | 116 ms | 0 |
| 07:00 | 0 | 0.0 | 162 ms | 0 |
| 07:15 | 0 | 0.0 | 120 ms | 0 |
| 07:30 | 0 | 0.0 | 79 ms | 0 |
| 07:45 | 0 | 0.0 | 160 ms | 0 |
| 08:00 | 0 | 0.0 | 115 ms | 0 |
| 08:15 | 0 | 0.0 | 207 ms | 0 |
| 08:30 | 0 | 0.0 | 131 ms | 0 |
| 08:45 | 0 | 0.0 | 151 ms | 0 |
| 09:00 | 0 | 0.0 | 182 ms | 0 |
| 09:15 | 0 | 0.0 | 107 ms | 0 |
| 09:30 | 0 | 0.0 | 70 ms | 0 |
| 09:45 | 0 | 0.0 | 147 ms | 0 |
| 10:00 | 0 | 0.0 | 152 ms | 0 |
| 10:15 | 0 | 0.0 | 138 ms | 0 |
| 10:30 | 0 | 0.0 | 90 ms | 0 |
| 10:45 | 0 | 0.0 | 101 ms | 0 |
| 11:00 | 0 | 0.0 | 137 ms | 0 |
| 11:15 | 0 | 0.0 | 133 ms | 0 |
| 11:30 | 0 | 0.0 | 123 ms | 0 |
| 11:45 | 0 | 0.0 | 140 ms | 0 |
| 12:00 | 0 | 0.0 | 203 ms | 0 |
| 12:15 | 0 | 0.0 | 189 ms | 0 |
| 12:30 | 0 | 0.0 | 144 ms | 0 |
| 12:45 | 0 | 0.0 | 168 ms | 0 |
| 13:00 | 0 | 0.0 | 134 ms | 0 |
| 13:15 | 0 | 0.0 | 143 ms | 0 |
| 13:30 | 0 | 0.0 | 185 ms | 0 |
| 13:45 | 0 | 0.0 | 104 ms | 0 |
| 14:00 | 0 | 0.0 | 220 ms | 0 |
| 14:15 | 0 | 0.0 | 163 ms | 0 |
| 14:30 | 0 | 0.0 | 144 ms | 0 |
| 14:45 | 0 | 0.0 | 181 ms | 0 |
| 15:00 | 0 | 0.0 | 112 ms | 0 |
| 15:15 | 0 | 0.0 | 172 ms | 0 |
| 15:30 | 0 | 0.0 | 111 ms | 0 |
| 15:45 | 0 | 0.0 | 170 ms | 0 |
| 16:00 | 0 | 0.0 | 221 ms | 0 |
| 16:15 | 0 | 0.0 | 144 ms | 0 |
| 16:30 | 0 | 0.0 | 177 ms | 0 |
| 16:45 | 0 | 0.0 | 162 ms | 0 |
| 17:00 | 0 | 0.0 | 146 ms | 0 |
| 17:15 | 0 | 0.0 | 200 ms | 0 |
100% uptime · No user reports in the last 24h
90 days ago → today. Uptime is from our own HTTP checks; outages are incidents that lasted long enough to list. We have 12 days of data so far, so the 90-day numbers fill in over time.
Aún no hay caídas registradas de Rocket League. Las caídas de 10 minutos o más tienen aquí su propia página.
Todas las caídas de Rocket League · Todas las caídas recientes
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Rocket League figura en nuestra categoría Gaming y se comprueba en rocketleague.com.
Rocket League no tiene un feed de estado oficial que podamos leer, así que esta página se basa en nuestras comprobaciones y en los reportes de usuarios.
Problemas habituales en los servicios de Gaming: fallos de inicio de sesión y emparejamiento, desconexiones del servidor y errores de tienda o descarga.
Disponibilidad medida con nuestras comprobaciones: 100% en 12 días de comprobaciones. No se han registrado incidentes públicos desde que empezó la monitorización hace 12 días.
Tiempo de respuesta en las últimas 24 horas: 160 ms de media, rango de 24–515 ms en 180 comprobaciones correctas.
Las comprobaciones funcionan y los reportes de usuarios están en niveles normales.
No hemos registrado ningún incidente público de Rocket League desde que empezó la monitorización hace 12 días.
Según nuestras propias comprobaciones: 100% en 12 días de comprobaciones.
160 ms de media en las últimas 24 horas (24–515 ms).
Ninguna que podamos leer. Esta página usa comprobaciones independientes de rocketleague.com y reportes de usuarios.
Normalmente es algo local: prueba otro navegador o la app, cambia entre wifi y datos móviles y borra la caché. En los servicios de Gaming, fíjate en fallos de inicio de sesión y emparejamiento, desconexiones del servidor y errores de tienda o descarga. Si mucha gente reporta Rocket League aquí a la vez, el problema es de Rocket League.
Cómo detectamos y verificamos caídas · Disputar este informe · Revisamos las disputas en un plazo de 24 horas.
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