Reportes de usuarios
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En niveles normales. 0 en la última hora. Lo habitual son unos 0 por hora.
Damn, is it down?
Todos los servicios / Gaming
Las comprobaciones funcionan y los reportes de usuarios están en niveles normales.
Diagnóstico en directo
Indica la capa más probable (el servicio, tu operador o zona, el DNS o tu Wi-Fi) y te da dos pasos para probar.
Pulsa «Iniciar prueba»Tu navegador prueba el sitio, nuestro servidor y dos resolutores DNS públicos. Nunca guardamos tu IP, solo recuentos anónimos por red y región.
Sin reportes en las últimas 24 horas.
Los puntos representan estados, provincias o países enteros, nunca ubicaciones exactas. Nunca guardamos direcciones IP. Cada reporte con un lugar conocido puede aparecer en el mapa. Se actualiza cada minuto.
Each row is a time, a coarse place, and a problem type from a new report. Optional notes stay private. Places with fewer than 3 reports in the last 8 days are shown without a location.
No public reports yet.
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En niveles normales. 0 en la última hora. Lo habitual son unos 0 por hora.
Accesible
Last checked 4 min ago. Last stored result reached it in 378 ms.
Sin feed de estado
League of Legends no publica un feed de estado que podamos leer.
| Hora (UTC) | Reportes | Nivel habitual | Latencia | Comprobaciones fallidas |
|---|---|---|---|---|
| 00:15 | 0 | 0.0 | 333 ms | 0 |
| 00:30 | 0 | 0.0 | 346 ms | 0 |
| 00:45 | 0 | 0.0 | 268 ms | 0 |
| 01:00 | 0 | 0.0 | 174 ms | 0 |
| 01:15 | 0 | 0.0 | 187 ms | 0 |
| 01:30 | 0 | 0.0 | 157 ms | 0 |
| 01:45 | 0 | 0.0 | 346 ms | 0 |
| 02:00 | 0 | 0.0 | 198 ms | 0 |
| 02:15 | 0 | 0.0 | 191 ms | 0 |
| 02:30 | 0 | 0.0 | 513 ms | 0 |
| 02:45 | 0 | 0.0 | 320 ms | 0 |
| 03:00 | 0 | 0.0 | 223 ms | 0 |
| 03:15 | 0 | 0.0 | 197 ms | 0 |
| 03:30 | 0 | 0.0 | 218 ms | 0 |
| 03:45 | 0 | 0.0 | 395 ms | 0 |
| 04:00 | 0 | 0.0 | 312 ms | 0 |
| 04:15 | 0 | 0.0 | 323 ms | 0 |
| 04:30 | 0 | 0.0 | 208 ms | 0 |
| 04:45 | 0 | 0.0 | 253 ms | 0 |
| 05:00 | 0 | 0.0 | 164 ms | 0 |
| 05:15 | 0 | 0.0 | 174 ms | 0 |
| 05:30 | 0 | 0.0 | 178 ms | 0 |
| 05:45 | 0 | 0.0 | 181 ms | 0 |
| 06:00 | 0 | 0.0 | 328 ms | 0 |
| 06:15 | 0 | 0.0 | 193 ms | 0 |
| 06:30 | 0 | 0.0 | 378 ms | 0 |
| 06:45 | 0 | 0.0 | 212 ms | 0 |
| 07:00 | 0 | 0.0 | 203 ms | 0 |
| 07:15 | 0 | 0.0 | 169 ms | 0 |
| 07:30 | 0 | 0.0 | 294 ms | 0 |
| 07:45 | 0 | 0.0 | 199 ms | 0 |
| 08:00 | 0 | 0.0 | 177 ms | 0 |
| 08:15 | 0 | 0.0 | 348 ms | 0 |
| 08:30 | 0 | 0.0 | 262 ms | 0 |
| 08:45 | 0 | 0.0 | 180 ms | 0 |
| 09:00 | 0 | 0.0 | 235 ms | 0 |
| 09:15 | 0 | 0.0 | 292 ms | 0 |
| 09:30 | 0 | 0.0 | 188 ms | 0 |
| 09:45 | 0 | 0.0 | 218 ms | 0 |
| 10:00 | 0 | 0.0 | 236 ms | 0 |
| 10:15 | 0 | 0.0 | 225 ms | 0 |
| 10:30 | 0 | 0.0 | 181 ms | 0 |
| 10:45 | 0 | 0.0 | 213 ms | 0 |
| 11:00 | 0 | 0.0 | 215 ms | 0 |
| 11:15 | 0 | 0.0 | 385 ms | 0 |
| 11:30 | 0 | 0.0 | 374 ms | 0 |
| 11:45 | 0 | 0.0 | 356 ms | 0 |
| 12:00 | 0 | 0.0 | 316 ms | 0 |
100% uptime · No user reports in the last 24h
90 days ago → today. Uptime is from our own HTTP checks; outages are incidents that lasted long enough to list. We have 15 days of data so far, so the 90-day numbers fill in over time.
Aún no hay caídas registradas de League of Legends. Las caídas de 10 minutos o más tienen aquí su propia página.
Todas las caídas de League of Legends · Todas las caídas recientes
Filtraciones históricas, no una alerta de seguridad en tiempo real. Esto no indica una interrupción actual.
Datos de Have I Been Pwned · CC BY 4.0
Fecha de la filtración: · 339.487 cuentas
Datos expuestos: Email addresses, Passwords, Usernames
Un reporte por servicio cada 10 minutos desde esta red. Sin cuenta.
Recibe un correo cuando League of Legends se caiga y cuando se recupere. Gratis. Confirmación por correo; puedes darte de baja cuando quieras.
¿Lo quieres en un canal del equipo? Enviar alertas de caída confirmada y de recuperación a Slack, Discord o un webhook — gratis. Early warnings are part of Owner Alerts.
Funciona sobre: Cloudflare
League of Legends figura en nuestra categoría Gaming y se comprueba en leagueoflegends.com.
League of Legends no tiene un feed de estado oficial que podamos leer, así que esta página se basa en nuestras comprobaciones y en los reportes de usuarios.
Problemas habituales en los servicios de Gaming: fallos de inicio de sesión y emparejamiento, desconexiones del servidor y errores de tienda o descarga.
Disponibilidad medida con nuestras comprobaciones: 100% en 15 días de comprobaciones. No se han registrado incidentes públicos desde que empezó la monitorización hace 15 días.
Tiempo de respuesta en las últimas 24 horas: 270 ms de media, rango de 101–660 ms en 212 comprobaciones correctas.
Las comprobaciones funcionan y los reportes de usuarios están en niveles normales.
No hemos registrado ningún incidente público de League of Legends desde que empezó la monitorización hace 15 días.
Según nuestras propias comprobaciones: 100% en 15 días de comprobaciones.
270 ms de media en las últimas 24 horas (101–660 ms).
Ninguna que podamos leer. Esta página usa comprobaciones independientes de leagueoflegends.com y reportes de usuarios.
Normalmente es algo local: prueba otro navegador o la app, cambia entre wifi y datos móviles y borra la caché. En los servicios de Gaming, fíjate en fallos de inicio de sesión y emparejamiento, desconexiones del servidor y errores de tienda o descarga. Si mucha gente reporta League of Legends aquí a la vez, el problema es de League of Legends.
Cómo detectamos y verificamos caídas · Disputar este informe · Revisamos las disputas en un plazo de 24 horas.
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