Reportes de usuarios
0
En niveles normales. 0 en la última hora. Lo habitual son unos 0 por hora.
Damn, is it down?
Todos los servicios / Gaming
Las comprobaciones funcionan y los reportes de usuarios están en niveles normales.
Diagnóstico en directo
Indica la capa más probable (el servicio, tu operador o zona, el DNS o tu Wi-Fi) y te da dos pasos para probar.
Pulsa «Iniciar prueba»Tu navegador prueba el sitio, nuestro servidor y dos resolutores DNS públicos. Nunca guardamos tu IP, solo recuentos anónimos por red y región.
Sin reportes en las últimas 24 horas.
Los puntos representan estados, provincias o países enteros, nunca ubicaciones exactas. Nunca guardamos direcciones IP. Cada reporte con un lugar conocido puede aparecer en el mapa. Se actualiza cada minuto.
Each row is a time, a coarse place, and a problem type from a new report. Optional notes stay private. Places with fewer than 3 reports in the last 8 days are shown without a location.
No public reports yet.
0
En niveles normales. 0 en la última hora. Lo habitual son unos 0 por hora.
Accesible
Last checked 3 min ago. Last stored result reached it in 235 ms.
Sin feed de estado
Candy Crush (King) no publica un feed de estado que podamos leer.
| Hora (UTC) | Reportes | Nivel habitual | Latencia | Comprobaciones fallidas |
|---|---|---|---|---|
| 06:45 | 0 | 0.0 | 161 ms | 0 |
| 07:00 | 0 | 0.0 | 209 ms | 0 |
| 07:15 | 0 | 0.0 | 58 ms | 0 |
| 07:30 | 0 | 0.0 | 58 ms | 0 |
| 07:45 | 0 | 0.0 | 170 ms | 0 |
| 08:00 | 0 | 0.0 | 262 ms | 0 |
| 08:15 | 0 | 0.0 | 297 ms | 0 |
| 08:30 | 0 | 0.0 | 218 ms | 0 |
| 08:45 | 0 | 0.0 | 143 ms | 0 |
| 09:00 | 0 | 0.0 | 158 ms | 0 |
| 09:15 | 0 | 0.0 | 93 ms | 0 |
| 09:30 | 0 | 0.0 | 22 ms | 0 |
| 09:45 | 0 | 0.0 | 162 ms | 0 |
| 10:00 | 0 | 0.0 | 125 ms | 0 |
| 10:15 | 0 | 0.0 | 166 ms | 0 |
| 10:30 | 0 | 0.0 | 154 ms | 0 |
| 10:45 | 0 | 0.0 | 185 ms | 0 |
| 11:00 | 0 | 0.0 | 147 ms | 0 |
| 11:15 | 0 | 0.0 | 147 ms | 0 |
| 11:30 | 0 | 0.0 | 251 ms | 0 |
| 11:45 | 0 | 0.0 | 154 ms | 0 |
| 12:00 | 0 | 0.0 | 130 ms | 0 |
| 12:15 | 0 | 0.0 | 48 ms | 0 |
| 12:30 | 0 | 0.0 | 110 ms | 0 |
| 12:45 | 0 | 0.0 | 183 ms | 0 |
| 13:00 | 0 | 0.0 | 109 ms | 0 |
| 13:15 | 0 | 0.0 | 176 ms | 0 |
| 13:30 | 0 | 0.0 | 217 ms | 0 |
| 13:45 | 0 | 0.0 | 90 ms | 0 |
| 14:00 | 0 | 0.0 | 153 ms | 0 |
| 14:15 | 0 | 0.0 | 249 ms | 0 |
| 14:30 | 0 | 0.0 | 131 ms | 0 |
| 14:45 | 0 | 0.0 | 97 ms | 0 |
| 15:00 | 0 | 0.0 | 142 ms | 0 |
| 15:15 | 0 | 0.0 | 293 ms | 0 |
| 15:30 | 0 | 0.0 | 64 ms | 0 |
| 15:45 | 0 | 0.0 | 120 ms | 0 |
| 16:00 | 0 | 0.0 | 225 ms | 0 |
| 16:15 | 0 | 0.0 | 161 ms | 0 |
| 16:30 | 0 | 0.0 | 183 ms | 0 |
| 16:45 | 0 | 0.0 | 94 ms | 0 |
| 17:00 | 0 | 0.0 | 225 ms | 0 |
| 17:15 | 0 | 0.0 | 166 ms | 0 |
| 17:30 | 0 | 0.0 | 249 ms | 0 |
| 17:45 | 0 | 0.0 | 132 ms | 0 |
| 18:00 | 0 | 0.0 | 191 ms | 0 |
| 18:15 | 0 | 0.0 | 160 ms | 0 |
| 18:30 | 0 | 0.0 | 109 ms | 0 |
100% uptime · No user reports in the last 24h
90 days ago → today. Uptime is from our own HTTP checks; outages are incidents that lasted long enough to list. We have 11 days of data so far, so the 90-day numbers fill in over time.
Aún no hay caídas registradas de Candy Crush (King). Las caídas de 10 minutos o más tienen aquí su propia página.
Todas las caídas de Candy Crush (King) · Todas las caídas recientes
Un reporte por servicio cada 10 minutos desde esta red. Sin cuenta.
Recibe un correo cuando Candy Crush (King) se caiga y cuando se recupere. Gratis. Confirmación por correo; puedes darte de baja cuando quieras.
¿Lo quieres en un canal del equipo? Enviar alertas de Candy Crush (King) a Slack, Discord o un webhook — gratis.
Candy Crush (King) figura en nuestra categoría Gaming y se comprueba en king.com.
Candy Crush (King) no tiene un feed de estado oficial que podamos leer, así que esta página se basa en nuestras comprobaciones y en los reportes de usuarios.
Problemas habituales en los servicios de Gaming: fallos de inicio de sesión y emparejamiento, desconexiones del servidor y errores de tienda o descarga.
Disponibilidad medida con nuestras comprobaciones: 100% en 11 días de comprobaciones. No se han registrado incidentes públicos desde que empezó la monitorización hace 11 días.
Tiempo de respuesta en las últimas 24 horas: 153 ms de media, rango de 4–442 ms en 182 comprobaciones correctas.
Las comprobaciones funcionan y los reportes de usuarios están en niveles normales.
No hemos registrado ningún incidente público de Candy Crush (King) desde que empezó la monitorización hace 11 días.
Según nuestras propias comprobaciones: 100% en 11 días de comprobaciones.
153 ms de media en las últimas 24 horas (4–442 ms).
Ninguna que podamos leer. Esta página usa comprobaciones independientes de king.com y reportes de usuarios.
Normalmente es algo local: prueba otro navegador o la app, cambia entre wifi y datos móviles y borra la caché. En los servicios de Gaming, fíjate en fallos de inicio de sesión y emparejamiento, desconexiones del servidor y errores de tienda o descarga. Si mucha gente reporta Candy Crush (King) aquí a la vez, el problema es de Candy Crush (King).
Cómo detectamos y verificamos caídas · Disputar este informe · Revisamos las disputas en un plazo de 24 horas.
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